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2019-4-8 泥人張 行業趨勢


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模型交互的設計分析及體驗建議模型交互的作用範圍及交互特點


當用戶在真實環境的場景中穩定放下物體模型後_106苹果下载,會有與模型進行進一步互動的需求_||金韵蓉博客。這類模型交互|_金佛山滑雪场电话,通常會改變模型本身的物理屬性-||小米手机4c。例如__小爸爸土豆:

  • 移動|__托儿费:改變物體在環境中的位置-|_阿克苏诺贝尔待遇。
  • 縮放_|4466kk:改變物體的大小__掉下了眼泪音译。
  • 旋轉--|临泽公务网:旋轉物體便於用戶不改變自身位置觀察物體-|众乐彩票线路导航。
  • 刪除/重置|易彩网是合法的么:讓模型在環境中消失或出現-让我取暖歌词。

基於目前的 AR技術和手機設備限製-||168彩票手机版,目前的模型交互主要是通過屏幕利用二維交互驅動 AR 三維場景中的模型|_开新换车连锁,從而與模型進行互動-|234彩票登录。屏幕二維交互設計_|-邮政局上班时间,主要是利用二維手勢和界麵控件去達到交互的目的|__闸北大悦城。例如-|国培总结:

  • 按鈕/搖杆--|广西桑拿网:在手機界麵中設計按鈕|-_苏州园区三中、搖杆|-屈臣氏 化妆品。
  • 手勢|_中山轻轨时刻表:目前技術支持的瞬間的手勢操作|_-苏州联建科技倒闭、連續的手勢操作|_|净芙祛斑灵。比如單指點擊|_纯料打包带、單指長按-_鹰爪门、雙指縮放|-|众彩彩票网络赌钱平台、雙指旋轉等等||长白瀑布,我們在日常使用APP常用的手勢操作__相信未来 朗诵。

通過進行合理的分析設計-|_刘一冰,賦予這些手勢和界麵控件具體的功能|石家庄散打,去控製三維場景中模型的移動-_11086移动彩票登不进去、旋轉__-烈女蒋究、縮放_--河北区haobc。

模型移動的交互定義及設計形式

用戶會與模型進行互動_-_澳警员遇害案开审,移動是最為常見的一種操作行為||陈奕迅最新电影。通過在手機屏幕的手勢操作或按鈕操作||_梁创齐,控製模型在現實場景中的位移|-黄河视觉。

我們需要通過設計用戶使用常用並熟知的手勢與模型進行交互_|韩文臣,利用二維手勢驅動三維空間中的模型在X軸_|钰佳、Y軸|_中诚快递网点查询、Z軸的位移_|青树零梦。

放置模型後根據移動範圍X軸|_长郡中学网站、Y軸---云顶娱乐平台注册送45、Z軸_-易彩彩票是诈骗吗,與在現實環境的虛擬模型進行移動互動操作||意彩娱乐注册,設計手段包括手勢||_盈彩彩票软件、搖杆的方式-_-淘宝网上开店。可以參考以下五種設計內容__nba2kol修改器:

  • 單指按住左右移動||-大庆羽毛球网:模型移動以屏幕有效的外側邊沿為限_059彩票。
  • 單指按住前後移動_|洛阳电视台三套:縱深移動遵循近大遠小的透視效果_|-法网决赛时间。
  • 單指按住上下移動-__视界窗教育:模型以中軸線上下移動-||少年进化论成员,實際為改變模型所在平麵位置|_金丝雀定位,投影以暗示高度|-_画家乡的画。(需注意_|-石狮海博会,單指按住前後和上下移動不會同時出現--野兽汽车。)
  • 點哪去哪_--苗族的服饰特点:模型從原位置向目標位置移動银行家生活球馆。
  • 界麵搖杆--_余庆教育网:若屏幕手勢交互有可能對控製對象造成持續遮擋|||亿彩彩票的规律,或者無法很好的完成複雜操作要求|-苏木科,可以通過屏幕控件滿足需求|||卧槽路。

模型移動並非需要X_拳王97电影、Y|_诱捕野猪人、Z三個軸均開放-|何茵茵事件,實際是根據模型位移交互的具體需求去選擇開放維度|-众发国际是干什么的,並設計合理的交互方式去響應模型的移動_--盈盈彩官网。可參考以下案例_|_大旱之年:

模型旋轉的交互定義及設計形式

在現實場景中除了移動模型的位置||难报三春晖ppt,還可以通過旋轉360°來觀察模型細節--北京466耳鼻喉科,不僅控製模型還能把玩模型_|炫舞答题每日更新,賦予模型生命感-|cctv6 直播,讓用戶更好地與模型進行互動__-梧州网通露天影院。設計手段主要是針對手勢的設計||军装下的绕指柔19楼。可以參考以下三種設計內容_蛇行一亿年:

  • 雙指順/逆時擰_-偷吃人参果简介:一隻手雙指順時/逆時擰旋轉模型|--康美药业主题曲。
  • 雙指向左/向右滑動-_2000彩官网:一隻手雙指左右滑動|--零之轨迹 金手指。
  • 單指向左/向右滑動_-外地车进京限行:一隻手單指左右滑動-亲情电影。

旋轉模型是為了全方位觀察模型|_|陇南市人民政府网站,讓用戶更好地把玩模型_-健贝。通過以下案例來進行說明-_13彩票软件app:

模型縮放的交互定義及設計形式

移動模型___云顶娱乐网址、旋轉模型都是與模型互動-|-oppor805报价,如果想深入了解模型則需要對模型進行縮放操作-卓易彩票老版本。設計手段包括手勢-||1博彩票官网、滑動條___369官方彩票、縮放倍數的按鈕-|色拉油的密度。可以參考以下三種設計內容-雷神2 豆瓣:

  • 雙指擴展/捏合縮放--qq炫舞紫钻官网:以模型的中心點等比縮放__-绅士的恶魔剧情介绍。
  • 拖動滑動條縮放|__邪恶少年eb的小站:拖動滑動條在0-100%的範圍內進行縮放-|镭波官网,當標尺拖動到極限時_至尊争霸彩票合法吗,則模型不再響應縮放_-_舒友阁养阴宝。
  • 固定縮放倍數按鈕||南疆暴乱:倍數已經固定_-整理英文,限定縮放的大小_-|歌厅演艺。

雙指擴展/捏合縮放是在二維手機界麵被大家熟知的手勢操作_|金湖茶餐厅,而滑動條_四个英文字母的品牌、固定縮放倍數按鈕的縮放形式_-_0165下去,在AR場景多用於遊戲類產品--7k双人小游戏,一般在模型放置時固定模型大小-||高林生的歌,進入遊戲後不支持手持操作-|_11086移动彩票cn。可以參考以下案例||上海中潭癫痫能治愈:

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模型交互的設計原則和建議

1. 根據模型需要定義交互自由度

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2. 手勢設計簡單且符合直覺

手勢設計優先使用通用的方式_|双马尾大赛,若沒有通用的方式|_钱宝网最新消息2018年,則盡可能使用簡單和符合用戶直覺的方式進行設計-|长江全长约多少千米。若違反該原則可能造成用戶的理解和記憶障礙|_|19彩票平台,需要加重用戶引導_||述职报告结尾,避免給用戶造成操作困難|-|陈店内衣。

3. 手勢設計按需搭配且不可衝突

在設定模型的交互自由度後_-美爱商城,可選擇合適的手勢進行搭配使用||idc前线。但一種操作方式隻可匹配一個交互結果_-|苏黎世之秋,不可出現手勢衝突_阜新红茶馆。手勢的搭配需要成套考慮_|_云顶娱乐怎么提现。例如以下搭配_-_钟楼兄弟:

異常處理的設計分析及體驗建議

1. AR中異常情況的定義及設計內容

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  • 模型出屏-_234彩票网络平台安全吗:模型出屏後視覺線索引導用戶找到模型-|_苏泊尔电压力锅使用方法,可以搭配文字---基加美修的召唤石、動圖|_加雷斯 贝尔、語音等形式|_2019香港管家婆马报,按照設計場景來自由組合-||苏州博客门。
  • 模型丟失--|南昌3套政法频道:當視覺線索引導未找到模型時|_至尊彩怎么不能登录了,通過點擊按鈕將模型複位-||淘宝网韩版女装大码。按鈕可以常駐或非常駐|--易点彩票网开机号分析。

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2. 異常情況的設計原則和建議

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放置類AR的設計核心原則

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